Commit 97680d6d authored by wjf's avatar wjf

l

parent 61d06202
......@@ -2386,7 +2386,7 @@ export class NetManager extends ABNetManager {
param: {
activityId: DataManager.ins.customCfgData.actId,
activityType: "hdtool",
// dateUnit
// dateUnit //不传就是不失效,传1当天有效
},
callback: callback
};
......@@ -2408,7 +2408,7 @@ export class NetManager extends ABNetManager {
activityId: DataManager.ins.customCfgData.actId,
activityType: "hdtool",
shareCode,
// singleLimitType: "",//待写
singleLimitType: 0,//0每日一次,1永久一次
// subType: "" //待写
},
callback: callback
......
......@@ -60,25 +60,27 @@ export default class MapScene extends Scene {
//0224修改,取sceneCode,
const sceneCode = Utils.getRequestByKey('sceneCode')
if (sceneCode == CodeChannels.AddBlood) {//加体力的,0228到时会修改成助力,这里要加逻辑
if (window["test0228"]) {//测试助力,到时失败code再和后端对接
NetManager.ins.doHelpNew((s, res) => {
if (s) {
NetManager.ins.showLog(getlogItem(83))
showToast("助力成功!一起闯关赢现金吧")
}
else if (res) {
if (res.code == "0000") {//code再和后端对接
showToast("已经给好友助力过了哦~")
} else if (res.code == "00001") { //code再和后端对接
showToast("今日助力次数已达上限啦!")
} else { showToast("助力失败") }
} else {
showToast("助力失败")
//if (window["test0228"]) {//测试助力,到时失败code再和后端对接
NetManager.ins.doHelpNew((s, res) => {
if (s) {
NetManager.ins.showLog(getlogItem(83))
showToast("助力成功!一起闯关赢现金吧")
}
else {
var codeMsgs = {//具体code还没给
"2002002016": "不可以给自己助力哦~",//
"2002002036": "已经给好友助力过了哦~",
"2002002037": "已经给好友助力过了哦~",
"2002002025": "今日助力次数已达上限啦!",
//新加的
}
}, code)
} else {
showToast("欢迎小主,闯关就能拿现金~");
}
showToast(res && codeMsgs[res.code] ? codeMsgs[res.code] : "助力失败");
}
}, code)
// } else {
// showToast("欢迎小主,闯关就能拿现金~");
// }
}
else if (sceneCode == CodeChannels.RankPlay) {//排行榜邀请好友的,不需要了
showToast("欢迎加入游戏,去闯关吧");
......
......@@ -92,108 +92,108 @@ export default class BloodPanel extends Panel {
}, 1);
}
onTapInvite() {
if(iswx()) {
getShareUrl(this.stage);
} else
showShare(1);
NetManager.ins.clickLog(getlogItem(4));
const data = getHomeData();
if(data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
return;
}
this['inviteBtn'].enabled = false;
NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
this['inviteBtn'].enabled = true;
if(success) {
}
NetManager.ins.hc_home(() => {
this.updateData();
updateMainTimer();
SceneCtrl.instance.updateScene();
}, window['collectRuleId']);
wait(2000).then(() => {
showToast('分享成功~');
});
})
}
//0224修改
// onTapInvite() {
// if(iswx()) {
// getShareUrl(this.stage);
// } else
// showShare(1);
// NetManager.ins.clickLog(getlogItem(4));
// const data = getHomeData();
// if (iswx()) {
// //微信流程不变
// getShareUrl(this.stage);
// if (data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
// showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
// return;
// }
// this['inviteBtn'].enabled = false;
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// this['inviteBtn'].enabled = true;
// if (success) {
// }
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// this.updateData();
// updateMainTimer();
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功~');
// });
// })
// } else {
// if (window["test0228"]) {
// //如果之前没获取到,就再发接口,几率很低
// if (!DataManager.ins.getData("getUserShareCode")) {
// this.touchEnabled = false
// this.touchChildren = false
// NetManager.ins.getUserShareCode((s, res) => {
// this.touchEnabled = true
// this.touchChildren = true
// if (!s) {
// showToast("获取分享信息失败,请重试")
// } else {
// showShareCodePanel(
// CodeChannels.AddBlood,
// res.data,
// () => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
// )
// }
// })
// } else {
// showShareCodePanel(
// CodeChannels.AddBlood,
// DataManager.ins.getData("getUserShareCode").data,
// () => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
// );
// }
// } else {
// showShareCodePanel(CodeChannels.AddBlood, null, () => {
// if (data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
// wait(2000).then(() => {
// showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
// });
// } else {
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// this.updateData();
// updateMainTimer();
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功');
// });
// })
// }
// })
// }
// if(data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
// showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
// return;
// }
// this['inviteBtn'].enabled = false;
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// this['inviteBtn'].enabled = true;
// if(success) {
// }
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// this.updateData();
// updateMainTimer();
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功~');
// });
// })
// }
//0224修改
onTapInvite() {
NetManager.ins.clickLog(getlogItem(4));
const data = getHomeData();
if (iswx()) {
//微信流程不变
getShareUrl(this.stage);
if (data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
return;
}
this['inviteBtn'].enabled = false;
NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
this['inviteBtn'].enabled = true;
if (success) {
}
NetManager.ins.hc_home(() => {
this.updateData();
updateMainTimer();
SceneCtrl.instance.updateScene();
}, window['collectRuleId']);
wait(2000).then(() => {
showToast('分享成功~');
});
})
} else {
// if (window["test0228"]) {
//如果之前没获取到,就再发接口,几率很低
if (!DataManager.ins.getData("getUserShareCode")) {
this.touchEnabled = false
this.touchChildren = false
NetManager.ins.getUserShareCode((s, res) => {
this.touchEnabled = true
this.touchChildren = true
if (!s) {
showToast("获取分享信息失败,请重试")
} else {
showShareCodePanel(
CodeChannels.AddBlood,
res.data,
() => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
)
}
})
} else {
showShareCodePanel(
CodeChannels.AddBlood,
DataManager.ins.getData("getUserShareCode").data,
() => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
);
}
// } else {
// showShareCodePanel(CodeChannels.AddBlood, null, () => {
// if (data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
// wait(2000).then(() => {
// showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
// });
// } else {
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// this.updateData();
// updateMainTimer();
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功');
// });
// })
// }
// })
// }
}
}
protected get closeBtns(): eui.Button[] {
......
......@@ -88,110 +88,110 @@ export default class BloodPanel2 extends Panel {
}, 1);
}
onTapInvite() {
// onTapInvite() {
if(iswx()) {
getShareUrl(this.stage);
} else
showShare(1);
// if(iswx()) {
// getShareUrl(this.stage);
// } else
// showShare(1);
// NetManager.ins.clickLog(getlogItem(4));
// const data = getHomeData();
// if(data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
// showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
// return;
// }
// this['inviteBtn'].enabled = false;
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// this['inviteBtn'].enabled = true;
// if(success) {
// }
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// this.updateData();
// updateMainTimer();
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功~');
// });
// })
// }
//0224修改
onTapInvite() {
NetManager.ins.clickLog(getlogItem(4));
const data = getHomeData();
if(data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
return;
}
this['inviteBtn'].enabled = false;
NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
this['inviteBtn'].enabled = true;
if(success) {
if (iswx()) {
getShareUrl(this.stage);
//原先微信流程不变
if (data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
return;
}
this['inviteBtn'].enabled = false;
NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
this['inviteBtn'].enabled = true;
if (success) {
}
NetManager.ins.hc_home(() => {
this.updateData();
updateMainTimer();
SceneCtrl.instance.updateScene();
}, window['collectRuleId']);
wait(2000).then(() => {
showToast('分享成功~');
});
})
} else {
// if (window["test0228"]) {
//如果之前没获取到,就再发接口,几率很低
if (!DataManager.ins.getData("getUserShareCode")) {
this.touchEnabled = false
this.touchChildren = false
NetManager.ins.getUserShareCode((s, res) => {
this.touchEnabled = true
this.touchChildren = true
if (!s) {
showToast("获取分享信息失败,请重试")
} else {
showShareCodePanel(
CodeChannels.AddBlood,
res.data,
() => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
)
}
})
} else {
showShareCodePanel(
CodeChannels.AddBlood,
DataManager.ins.getData("getUserShareCode").data,
() => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
);
}
NetManager.ins.hc_home(() => {
this.updateData();
updateMainTimer();
SceneCtrl.instance.updateScene();
}, window['collectRuleId']);
wait(2000).then(() => {
showToast('分享成功~');
});
})
// } else {
// showShareCodePanel(CodeChannels.AddBlood, null, () => {
// if (data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
// wait(2000).then(() => {
// showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
// });
// } else {
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// this.updateData();
// updateMainTimer();
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功');
// });
// })
// }
// })
// }
}
}
//0224修改
// onTapInvite() {
// NetManager.ins.clickLog(getlogItem(4));
// const data = getHomeData();
// if (iswx()) {
// getShareUrl(this.stage);
// //原先微信流程不变
// if (data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
// showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
// return;
// }
// this['inviteBtn'].enabled = false;
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// this['inviteBtn'].enabled = true;
// if (success) {
// }
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// this.updateData();
// updateMainTimer();
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功~');
// });
// })
// } else {
// if (window["test0228"]) {
// //如果之前没获取到,就再发接口,几率很低
// if (!DataManager.ins.getData("getUserShareCode")) {
// this.touchEnabled = false
// this.touchChildren = false
// NetManager.ins.getUserShareCode((s, res) => {
// this.touchEnabled = true
// this.touchChildren = true
// if (!s) {
// showToast("获取分享信息失败,请重试")
// } else {
// showShareCodePanel(
// CodeChannels.AddBlood,
// res.data,
// () => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
// )
// }
// })
// } else {
// showShareCodePanel(
// CodeChannels.AddBlood,
// DataManager.ins.getData("getUserShareCode").data,
// () => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
// );
// }
// } else {
// showShareCodePanel(CodeChannels.AddBlood, null, () => {
// if (data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
// wait(2000).then(() => {
// showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
// });
// } else {
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// this.updateData();
// updateMainTimer();
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功');
// });
// })
// }
// })
// }
// }
// }
protected get closeBtns(): eui.Button[] {
return [this['closeBtn']]
}
......
......@@ -130,9 +130,9 @@ export default class InvitePanel extends Panel {
window["invokeWX"]();
} else {//端内
this.wxShareTip.visible = false;
window["inviteShare"](shareCode);
// window["inviteShare"](shareCode);
//0224修改,去掉原先邀请逻辑,新增口令逻辑
// showShareCodePanel(CodeChannels.InvitePrize, shareCode)
showShareCodePanel(CodeChannels.InvitePrize, shareCode)
}
});
}
......
......@@ -264,9 +264,9 @@ class ScratchItem extends eui.ItemRenderer {
window["invokeWX"]();
} else {//端内
this.data.wxShareTip.visible = false;
window["scratchShare"](code);
// window["scratchShare"](code);
//0224修改,去掉原先邀请逻辑,新增口令逻辑
// showShareCodePanel(CodeChannels.Scratch, code)
showShareCodePanel(CodeChannels.Scratch, code)
}
}, this.data.scratchTaskId);
}, this);
......
......@@ -60,7 +60,7 @@ const jumpFun = [
// ifr.style.display = "none";
// document.body.appendChild(ifr);
// } else {
window.location.href = locatUrl;
window.location.href = locatUrl;
// }
},
function () {//跳转微信朋友圈,暂时用跳转微信代替
......@@ -164,21 +164,28 @@ class ShareCodePanel extends ComponentBase {
this.goBtn.touchEnabled = false;
//点击埋点
NetManager.ins.clickLog(getlogItem(buridNums[this.data.channel]))
//延时1秒跳转,为了埋点
setTimeout(() => {
//有回调就执行
this.data.addFun && this.data.addFun();
this.goBtn.touchEnabled = true;
jumpFun[this.mark]()
}, 1000)
//有回调执行
if (this.data.addFun) {
this.data.addFun();
//跳转,考虑到要发接口,0228版本就没有接口要发了,可以只保留点击埋点延时1秒
setTimeout(() => {
this.goBtn.touchEnabled = true;
jumpFun[this.mark]()
}, 2000)
} else {
//跳转,考虑到要发接口
setTimeout(() => {
this.goBtn.touchEnabled = true;
jumpFun[this.mark]()
}, 1000)
}
// if (this.data.addFun) {
// this.data.addFun();
// //跳转,考虑到要发接口,0228版本就没有接口要发了,可以只保留点击埋点延时1秒
// setTimeout(() => {
// this.goBtn.touchEnabled = true;
// jumpFun[this.mark]()
// }, 2000)
// } else {
// //跳转,考虑到要发接口
// setTimeout(() => {
// this.goBtn.touchEnabled = true;
// jumpFun[this.mark]()
// }, 1000)
// }
}
onTouchClickBg() {
......
......@@ -91,70 +91,68 @@ export default class StartPanel extends Panel {
if (homeData.askForEnergy) {
PanelCtrl.instance.show('blood2Panel');
} else {
if(iswx()) {
getShareUrl(this.stage);
} else
showShare(1);
NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
NetManager.ins.hc_home(() => {
SceneCtrl.instance.updateScene();
}, window['collectRuleId']);
wait(2000).then(() => {
showToast('分享成功~');
});
})
//0224修改,微信环境不变
// if (iswx()) {
// if(iswx()) {
// getShareUrl(this.stage);
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功~');
// });
// })
// } else
// // showShare(1);
// {
// if (window["test0228"]) {
// //如果之前没获取到,就再发接口,几率很低
// if (!DataManager.ins.getData("getUserShareCode")) {
// this.touchEnabled = false
// this.touchChildren = false
// NetManager.ins.getUserShareCode((s, res) => {
// this.touchEnabled = true
// this.touchChildren = true
// if (!s) {
// showToast("获取分享信息失败,请重试")
// } else {
// showShareCodePanel(
// CodeChannels.AddBlood,
// res.data,
// () => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
// )
// }
// })
// } else {
// showShareCodePanel(
// CodeChannels.AddBlood,
// DataManager.ins.getData("getUserShareCode").data,
// () => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
// );
// }
// } else {
// showShareCodePanel(CodeChannels.AddBlood, null, () => {
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功');
// });
// })
// });
// }
// }
// showShare(1);
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功~');
// });
// })
//0224修改,微信环境不变
if (iswx()) {
getShareUrl(this.stage);
NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
NetManager.ins.hc_home(() => {
SceneCtrl.instance.updateScene();
}, window['collectRuleId']);
wait(2000).then(() => {
showToast('分享成功~');
});
})
} else {
// if (window["test0228"]) {
//如果之前没获取到,就再发接口,几率很低
if (!DataManager.ins.getData("getUserShareCode")) {
this.touchEnabled = false
this.touchChildren = false
NetManager.ins.getUserShareCode((s, res) => {
this.touchEnabled = true
this.touchChildren = true
if (!s) {
showToast("获取分享信息失败,请重试")
} else {
showShareCodePanel(
CodeChannels.AddBlood,
res.data,
() => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
)
}
})
} else {
showShareCodePanel(
CodeChannels.AddBlood,
DataManager.ins.getData("getUserShareCode").data,
() => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
);
}
// } else {
// showShareCodePanel(CodeChannels.AddBlood, null, () => {
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功');
// });
// })
// });
// }
}
}
return;
}
......
Markdown is supported
0% or
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment