Commit 0dbab592 authored by wjf's avatar wjf

l

parent 9e514440
......@@ -2401,7 +2401,7 @@ export class NetManager extends ABNetManager {
const net: INetData = {
name: "doHelpNew",
uri: window['duiba'] + '/activtyShareCode/doHelpNew',
type: 'get',
type: 'post',
dataType: 'json',
hideMsg: true,
param: {
......
......@@ -75,6 +75,7 @@ export default class MapScene extends Scene {
//新加的,还没给,其他的都用助力失败
"2002002013": "口令无效,请复制正确的口令!",
"2002002015": "口令不存在",
"2002002026": "好友今日被助力已达上限啦!"
}
showToast(res && codeMsgs[res.code] ? codeMsgs[res.code] : "助力失败");
}
......
......@@ -92,108 +92,108 @@ export default class BloodPanel extends Panel {
}, 1);
}
onTapInvite() {
if(iswx()) {
getShareUrl(this.stage);
} else
showShare(1);
NetManager.ins.clickLog(getlogItem(4));
const data = getHomeData();
if(data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
return;
}
this['inviteBtn'].enabled = false;
NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
this['inviteBtn'].enabled = true;
if(success) {
}
NetManager.ins.hc_home(() => {
this.updateData();
updateMainTimer();
SceneCtrl.instance.updateScene();
}, window['collectRuleId']);
wait(2000).then(() => {
showToast('分享成功~');
});
})
}
//0224修改
// onTapInvite() {
// if(iswx()) {
// getShareUrl(this.stage);
// } else
// showShare(1);
// NetManager.ins.clickLog(getlogItem(4));
// const data = getHomeData();
// if (iswx()) {
// //微信流程不变
// getShareUrl(this.stage);
// if (data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
// showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
// return;
// }
// this['inviteBtn'].enabled = false;
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// this['inviteBtn'].enabled = true;
// if (success) {
// }
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// this.updateData();
// updateMainTimer();
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功~');
// });
// })
// } else {
// // if (window["test0228"]) {
// //如果之前没获取到,就再发接口,几率很低
// if (!DataManager.ins.getData("getUserShareCode")) {
// this.touchEnabled = false
// this.touchChildren = false
// NetManager.ins.getUserShareCode((s, res) => {
// this.touchEnabled = true
// this.touchChildren = true
// if (!s) {
// showToast("获取分享信息失败,请重试")
// } else {
// showShareCodePanel(
// CodeChannels.AddBlood,
// res.data,
// () => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
// )
// }
// })
// } else {
// showShareCodePanel(
// CodeChannels.AddBlood,
// DataManager.ins.getData("getUserShareCode").data,
// () => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
// );
// }
// // } else {
// // showShareCodePanel(CodeChannels.AddBlood, null, () => {
// // if (data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
// // wait(2000).then(() => {
// // showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
// // });
// // } else {
// // NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// // NetManager.ins.hc_home(() => {
// // this.updateData();
// // updateMainTimer();
// // SceneCtrl.instance.updateScene();
// // }, window['collectRuleId']);
// // wait(2000).then(() => {
// // showToast('分享成功');
// // });
// // })
// // }
// // })
// // }
// if(data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
// showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
// return;
// }
// this['inviteBtn'].enabled = false;
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// this['inviteBtn'].enabled = true;
// if(success) {
// }
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// this.updateData();
// updateMainTimer();
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功~');
// });
// })
// }
//0224修改
onTapInvite() {
NetManager.ins.clickLog(getlogItem(4));
const data = getHomeData();
if (iswx()) {
//微信流程不变
getShareUrl(this.stage);
if (data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
return;
}
this['inviteBtn'].enabled = false;
NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
this['inviteBtn'].enabled = true;
if (success) {
}
NetManager.ins.hc_home(() => {
this.updateData();
updateMainTimer();
SceneCtrl.instance.updateScene();
}, window['collectRuleId']);
wait(2000).then(() => {
showToast('分享成功~');
});
})
} else {
// if (window["test0228"]) {
//如果之前没获取到,就再发接口,几率很低
if (!DataManager.ins.getData("getUserShareCode")) {
this.touchEnabled = false
this.touchChildren = false
NetManager.ins.getUserShareCode((s, res) => {
this.touchEnabled = true
this.touchChildren = true
if (!s) {
showToast("获取分享信息失败,请重试")
} else {
showShareCodePanel(
CodeChannels.AddBlood,
res.data,
() => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
)
}
})
} else {
showShareCodePanel(
CodeChannels.AddBlood,
DataManager.ins.getData("getUserShareCode").data,
() => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
);
}
// } else {
// showShareCodePanel(CodeChannels.AddBlood, null, () => {
// if (data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
// wait(2000).then(() => {
// showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
// });
// } else {
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// this.updateData();
// updateMainTimer();
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功');
// });
// })
// }
// })
// }
}
}
protected get closeBtns(): eui.Button[] {
......
......@@ -88,110 +88,110 @@ export default class BloodPanel2 extends Panel {
}, 1);
}
onTapInvite() {
// onTapInvite() {
if(iswx()) {
getShareUrl(this.stage);
} else
showShare(1);
// if(iswx()) {
// getShareUrl(this.stage);
// } else
// showShare(1);
// NetManager.ins.clickLog(getlogItem(4));
// const data = getHomeData();
// if(data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
// showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
// return;
// }
// this['inviteBtn'].enabled = false;
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// this['inviteBtn'].enabled = true;
// if(success) {
// }
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// this.updateData();
// updateMainTimer();
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功~');
// });
// })
// }
//0224修改
onTapInvite() {
NetManager.ins.clickLog(getlogItem(4));
const data = getHomeData();
if(data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
return;
}
this['inviteBtn'].enabled = false;
NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
this['inviteBtn'].enabled = true;
if(success) {
if (iswx()) {
getShareUrl(this.stage);
//原先微信流程不变
if (data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
return;
}
this['inviteBtn'].enabled = false;
NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
this['inviteBtn'].enabled = true;
if (success) {
}
NetManager.ins.hc_home(() => {
this.updateData();
updateMainTimer();
SceneCtrl.instance.updateScene();
}, window['collectRuleId']);
wait(2000).then(() => {
showToast('分享成功~');
});
})
} else {
// if (window["test0228"]) {
//如果之前没获取到,就再发接口,几率很低
if (!DataManager.ins.getData("getUserShareCode")) {
this.touchEnabled = false
this.touchChildren = false
NetManager.ins.getUserShareCode((s, res) => {
this.touchEnabled = true
this.touchChildren = true
if (!s) {
showToast("获取分享信息失败,请重试")
} else {
showShareCodePanel(
CodeChannels.AddBlood,
res.data,
() => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
)
}
})
} else {
showShareCodePanel(
CodeChannels.AddBlood,
DataManager.ins.getData("getUserShareCode").data,
() => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
);
}
NetManager.ins.hc_home(() => {
this.updateData();
updateMainTimer();
SceneCtrl.instance.updateScene();
}, window['collectRuleId']);
wait(2000).then(() => {
showToast('分享成功~');
});
})
// } else {
// showShareCodePanel(CodeChannels.AddBlood, null, () => {
// if (data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
// wait(2000).then(() => {
// showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
// });
// } else {
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// this.updateData();
// updateMainTimer();
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功');
// });
// })
// }
// })
// }
}
}
//0224修改
// onTapInvite() {
// NetManager.ins.clickLog(getlogItem(4));
// const data = getHomeData();
// if (iswx()) {
// getShareUrl(this.stage);
// //原先微信流程不变
// if (data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
// showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
// return;
// }
// this['inviteBtn'].enabled = false;
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// this['inviteBtn'].enabled = true;
// if (success) {
// }
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// this.updateData();
// updateMainTimer();
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功~');
// });
// })
// } else {
// // if (window["test0228"]) {
// //如果之前没获取到,就再发接口,几率很低
// if (!DataManager.ins.getData("getUserShareCode")) {
// this.touchEnabled = false
// this.touchChildren = false
// NetManager.ins.getUserShareCode((s, res) => {
// this.touchEnabled = true
// this.touchChildren = true
// if (!s) {
// showToast("获取分享信息失败,请重试")
// } else {
// showShareCodePanel(
// CodeChannels.AddBlood,
// res.data,
// () => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
// )
// }
// })
// } else {
// showShareCodePanel(
// CodeChannels.AddBlood,
// DataManager.ins.getData("getUserShareCode").data,
// () => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
// );
// }
// // } else {
// // showShareCodePanel(CodeChannels.AddBlood, null, () => {
// // if (data.askForEnergy >= BloodPanel.MAX) {
// // wait(2000).then(() => {
// // showToast('对不起,索要体力的机会已经用完了~');
// // });
// // } else {
// // NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// // NetManager.ins.hc_home(() => {
// // this.updateData();
// // updateMainTimer();
// // SceneCtrl.instance.updateScene();
// // }, window['collectRuleId']);
// // wait(2000).then(() => {
// // showToast('分享成功');
// // });
// // })
// // }
// // })
// // }
// }
// }
protected get closeBtns(): eui.Button[] {
return [this['closeBtn']]
}
......
......@@ -130,9 +130,9 @@ export default class InvitePanel extends Panel {
window["invokeWX"]();
} else {//端内
this.wxShareTip.visible = false;
window["inviteShare"](shareCode);
// window["inviteShare"](shareCode);
//0224修改,去掉原先邀请逻辑,新增口令逻辑
// showShareCodePanel(CodeChannels.InvitePrize, shareCode)
showShareCodePanel(CodeChannels.InvitePrize, shareCode)
}
});
}
......
......@@ -264,9 +264,9 @@ class ScratchItem extends eui.ItemRenderer {
window["invokeWX"]();
} else {//端内
this.data.wxShareTip.visible = false;
window["scratchShare"](code);
// window["scratchShare"](code);
//0224修改,去掉原先邀请逻辑,新增口令逻辑
// showShareCodePanel(CodeChannels.Scratch, code)
showShareCodePanel(CodeChannels.Scratch, code)
}
}, this.data.scratchTaskId);
}, this);
......
......@@ -95,7 +95,7 @@ class ShareCodePanel extends ComponentBase {
public goBtn: eui.Image;
/**
* 0表示微信,1表示朋友圈
* 0表示微信,1表示朋友圈,2表示微博,3表示qq
*/
private mark: 0 | 1 | 2 | 3
data: ShareData
......@@ -166,13 +166,24 @@ class ShareCodePanel extends ComponentBase {
this.goBtn.touchEnabled = false;
//点击埋点
NetManager.ins.clickLog(getlogItem(buridNums[this.data.channel]))
//延时1秒跳转,为了埋点
setTimeout(() => {
//有回调就执行
this.data.addFun && this.data.addFun();
//如果是微信,会调起,延时1秒跳转,为了埋点
if (this.mark == 0) {
setTimeout(() => {
//关闭弹框,
this.onTouchClickBg()
//有回调就执行,暂时只有体力分享会有回调,只有微信分享才显示toast分享成功
this.data.addFun && this.data.addFun();
this.goBtn.touchEnabled = true;
jumpFun[this.mark]()
}, 1000)
} else {
//其他情况暂时没有回调,不管addFun
this.onTouchClickBg();
this.goBtn.touchEnabled = true;
jumpFun[this.mark]()
}, 1000)
}
//有回调执行
// if (this.data.addFun) {
// this.data.addFun();
......@@ -278,6 +289,7 @@ export const showShareCodePanel = (channel: CodeChannels, shareCode?: string, ad
NetManager.ins.showLog(getlogItem(85));
NetManager.ins.showLog(getlogItem(86));
_share.setData({ channel, shareCode, addFun });
_share.panelGroup.visible = false;//要隐藏弹框
layers.shareCodeLayer.visible = true;
}
......@@ -292,7 +304,7 @@ export const showShareCodePanel = (channel: CodeChannels, shareCode?: string, ad
* @param shareCode 分享加体力暂时没有分享码(27号版本要加上),排行榜邀请一起玩也没有分享码,默认传0
*/
function generateCode(callback: Function, channel: CodeChannels, shareCode: string = "0") {
var activityCode = getParamString("snactCode") || "ACT0000002863";
var activityCode = getParamString("snactCode") || "ACT0000002664";//上线必须改回来,动态获取
var sceneCode = channel;
var token = shareCode || "0";
window['$'].ajax({
......
......@@ -91,68 +91,68 @@ export default class StartPanel extends Panel {
if (homeData.askForEnergy) {
PanelCtrl.instance.show('blood2Panel');
} else {
if(iswx()) {
getShareUrl(this.stage);
} else
showShare(1);
NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
NetManager.ins.hc_home(() => {
SceneCtrl.instance.updateScene();
}, window['collectRuleId']);
wait(2000).then(() => {
showToast('分享成功~');
});
})
//0224修改,微信环境不变
// if (iswx()) {
// if(iswx()) {
// getShareUrl(this.stage);
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功~');
// });
// })
// } else {
// // if (window["test0228"]) {
// //如果之前没获取到,就再发接口,几率很低
// if (!DataManager.ins.getData("getUserShareCode")) {
// this.touchEnabled = false
// this.touchChildren = false
// NetManager.ins.getUserShareCode((s, res) => {
// this.touchEnabled = true
// this.touchChildren = true
// if (!s) {
// showToast("获取分享信息失败,请重试")
// } else {
// showShareCodePanel(
// CodeChannels.AddBlood,
// res.data,
// () => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
// )
// }
// })
// } else {
// showShareCodePanel(
// CodeChannels.AddBlood,
// DataManager.ins.getData("getUserShareCode").data,
// () => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
// );
// }
// // } else {
// // showShareCodePanel(CodeChannels.AddBlood, null, () => {
// // NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// // NetManager.ins.hc_home(() => {
// // SceneCtrl.instance.updateScene();
// // }, window['collectRuleId']);
// // wait(2000).then(() => {
// // showToast('分享成功');
// // });
// // })
// // });
// // }
// }
// } else
// showShare(1);
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功~');
// });
// })
//0224修改,微信环境不变
if (iswx()) {
getShareUrl(this.stage);
NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
NetManager.ins.hc_home(() => {
SceneCtrl.instance.updateScene();
}, window['collectRuleId']);
wait(2000).then(() => {
showToast('分享成功~');
});
})
} else {
// if (window["test0228"]) {
//如果之前没获取到,就再发接口,几率很低
if (!DataManager.ins.getData("getUserShareCode")) {
this.touchEnabled = false
this.touchChildren = false
NetManager.ins.getUserShareCode((s, res) => {
this.touchEnabled = true
this.touchChildren = true
if (!s) {
showToast("获取分享信息失败,请重试")
} else {
showShareCodePanel(
CodeChannels.AddBlood,
res.data,
() => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
)
}
})
} else {
showShareCodePanel(
CodeChannels.AddBlood,
DataManager.ins.getData("getUserShareCode").data,
() => { wait(2000).then(() => { showToast('分享成功'); }); }
);
}
// } else {
// showShareCodePanel(CodeChannels.AddBlood, null, () => {
// NetManager.ins.hc_askForEnergy((success) => {
// NetManager.ins.hc_home(() => {
// SceneCtrl.instance.updateScene();
// }, window['collectRuleId']);
// wait(2000).then(() => {
// showToast('分享成功');
// });
// })
// });
// }
}
}
return;
}
......
Markdown is supported
0% or
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment