export enum HAND_TYPE {
    CAT = "1",
    DRAGON = "2",
    HUMAN = "3",
}

export enum LOOP_TYPE {
    CU = "1",       // 铜
    AG = "2",       // 白银
    AU = "3",       // 黄金
    JADEITE = "4",  // 翡翠
    GOD = "5",      // 财神
}



export const LoopBuff = {
    [LOOP_TYPE.CU]: 0,
    [LOOP_TYPE.AG]: 0.1,
    [LOOP_TYPE.AU]: 0.2,
    [LOOP_TYPE.JADEITE]: 0.4,
    [LOOP_TYPE.GOD]: 0.8,
}

/**
 * 套中一个的基础分数
 */
export const BaseScore = 10;

/**
 * 分享类型
 */
export enum SHARE_TYPE {
    /** 邀请助力 */
    INVITE = "1",
    /** 送惊喜 */
    SURPRISE = "2",
    /** 炫耀 */
    FLAUNT = "3",
}