Commit 7767e888 authored by 邱旭's avatar 邱旭

测试模块

parent 3761cf03
import { RES } from "./RES";
export async function getPic() {
// await RES.loadGroup("bitmapNumber")
// await RES.loadGroup("character")
// await RES.loadGroup("ctBigNumber")
// await RES.loadGroup("level")
// await RES.loadGroup("resurreaction")
// await RES.loadGroup("gameLevel")
// await RES.loadGroup("goalTip")
// let textures = {
// "1":RES.getRes("st_1.png"),
// "2":RES.getRes("st_2.png"),
// "3":RES.getRes("st_3.png"),
// "4":RES.getRes("st_4.png"),
// "5":RES.getRes("st_5.png"),
// "6":RES.getRes("st_6.png"),
// "7":RES.getRes("st_7.png"),
// "8":RES.getRes("st_8.png"),
// "9":RES.getRes("st_9.png"),
// "0":RES.getRes("st_0.png"),
// "小": RES.getRes('meici_11.png'),
// "免": RES.getRes('free_freeText.png'),
// }
// let character = {
// "双": RES.getRes('qietu_03.png'),
// "倍": RES.getRes('qietu_04.png'),
// "金": RES.getRes('qietu_05.png'),
// "币": RES.getRes('qietu_06.png'),
// "即": RES.getRes('qietu_07.png'),
// "将": RES.getRes('qietu_08.png'),
// "到": RES.getRes('qietu_09.png'),
// "期": RES.getRes('qietu_10.png'),
// "仅": RES.getRes('qietu_14.png'),
// "需": RES.getRes('qietu_15.png'),
// "花": RES.getRes('qietu_16.png'),
// "费": RES.getRes('qietu_17.png'),
// "3": RES.getRes('st_3.png'),
// "0": RES.getRes('st_0.png'),
// "6":RES.getRes("st_6.png"),
// "小": RES.getRes('qietu_19.png'),
// "豆": RES.getRes('qietu_20.png'),
// "可": RES.getRes('qietu_22.png'),
// "续": RES.getRes('qietu_23.png'),
// "1": RES.getRes('qietu_25.png'),
// "5": RES.getRes('qietu_26.png'),
// "s": RES.getRes('qietu_27.png'),
// "金身": RES.getRes('jinshen_03.png'),
// "传": RES.getRes('tianjiang_07.png'),
// "继": RES.getRes('yunxiao_07.png'),
// }
// let countNumber = {
// "1":RES.getRes("ct_1.png"),
// "2":RES.getRes("ct_2.png"),
// "3":RES.getRes("ct_3.png"),
// "4":RES.getRes("ct_4.png"),
// "5":RES.getRes("ct_5.png"),
// "6":RES.getRes("ct_6.png"),
// "7":RES.getRes("ct_7.png"),
// "8":RES.getRes("ct_8.png"),
// "9":RES.getRes("ct_9.png"),
// "0":RES.getRes("ct_0.png"),
// }
// let level = {
// "+":RES.getRes("plus.png"),
// "A":RES.getRes("A.png"),
// "S":RES.getRes("S.png"),
// }
// let resurrectionNumber = {
// "1":RES.getRes("fh_1.png"),
// "2":RES.getRes("fh_2.png"),
// "3":RES.getRes("fh_3.png"),
// "4":RES.getRes("fh_4.png"),
// "5":RES.getRes("fh_5.png"),
// "6":RES.getRes("fh_6.png"),
// "7":RES.getRes("fh_7.png"),
// "8":RES.getRes("fh_8.png"),
// "9":RES.getRes("fh_9.png"),
// "0":RES.getRes("fh_0.png"),
// }
// let gameLevel = {
// "1":RES.getRes("level_1.png"),
// "2":RES.getRes("level_2.png"),
// "3":RES.getRes("level_3.png"),
// "4":RES.getRes("level_4.png"),
// "5":RES.getRes("level_5.png"),
// "6":RES.getRes("level_6.png"),
// "7":RES.getRes("level_7.png"),
// "8":RES.getRes("level_8.png"),
// "9":RES.getRes("level_9.png"),
// "0":RES.getRes("level_0.png"),
// "A":RES.getRes("level_A.png"),
// "S":RES.getRes("level_S.png"),
// "+":RES.getRes("level_plus.png"),
// }
// let goalTip = {
// "1":RES.getRes("gl_1.png"),
// "2":RES.getRes("gl_2.png"),
// "3":RES.getRes("gl_3.png"),
// "4":RES.getRes("gl_4.png"),
// "5":RES.getRes("gl_5.png"),
// "6":RES.getRes("gl_6.png"),
// "7":RES.getRes("gl_7.png"),
// "8":RES.getRes("gl_8.png"),
// "9":RES.getRes("gl_9.png"),
// "0":RES.getRes("gl_0.png"),
// "A":RES.getRes("gl_A.png"),
// "S":RES.getRes("gl_S.png"),
// "+":RES.getRes("gl_plus.png"),
// "距": RES.getRes("tipText_01.png"),
// "只": RES.getRes("tipText_03.png"),
// "金": RES.getRes("tipText_05.png"),
// }
let commonNumber = {
"1":RES.getRes("1.png"),
"2":RES.getRes("2.png"),
"3":RES.getRes("3.png"),
"4":RES.getRes("4.png"),
"5":RES.getRes("5.png"),
"6":RES.getRes("6.png"),
"7":RES.getRes("7.png"),
"8":RES.getRes("8.png"),
"9":RES.getRes("9.png"),
"0":RES.getRes("0.png"),
}
return {
// textures,
// character,
// countNumber,
// level,
// resurrectionNumber,
// gameLevel,
// goalTip,
commonNumber
}
}
{
"compilerOptions": {
"experimentalDecorators": true,
"module": "ESNext",
"target": "ESNext",
"noImplicitAny": false,
......
Markdown is supported
0% or
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment