export enum MSG{
    GAMESTART_CHANGECARDSTATUS="GAMESTART_CHANGECARDSTATUS",     //游戏开始-改变卡牌状态（倒计时结束后的翻牌）
    GAMESTART_CHANGECARDPOS="GAMESTART_CHANGECARDPOS",        //游戏开始-改变卡牌位置
    GAMESTART_CARDMOVE="GAMESTART_CARDMOVE",        //游戏开始-卡牌开始移动
    GAMESTATR_CARDMOVEEND="GAMESTART_CARDMOVEEND",     //游戏开始-所有需要移动的卡牌移动完一次
    GAME_SELETTRUE="GAME_SELETTRUE",            //游戏选择正确
    GAME_RESTART="GAME_RESTART",                   //游戏重新开始
    GAME_START="GAME_START",                     //游戏正式开始
    GAME_CLEARLEVEL="GAME_CLEARLEVEL",                //游戏通过关卡
    GAME_FAILED="GAME_FAILED1",                    //游戏失败
    GAME_SUCCESS="GAME_SUCCESS"                    //游戏成功通关
}